Обновление «Век Нагваля»: уникальный Bullet Time, звериная ярость и новый персонаж

9 октября 2019
Обновление

Приветствуем вас, сражающиеся до конца!

Сегодня в Cuisine Royale выходит глобальное обновление, а значит, настало время рассказать о последних важных новшествах. И мы приберегли на сегодня действительно крутые вещи! Ну а в конце текста вы найдёте общий список изменений.

Персонажей теперь трое!

К снайперше Энни и громиле Клайду добавился Итц Оцелот — боевой шаман народа ацтеков.

В игре он будет доступен в четырёх обличьях: индейца-ацтека (стандартный), верховного Жреца, рыцаря Ягуара и рыцаря Орла.

Ацтекский воин не носит белья белых людей. Зато он носит амулеты, обладающие полезными функциями. Вместе с Оцелотом в игру будет добавлено 9 талисманов, которые дадут ему дополнительные души за проведение ритуалов, убийства, еду, прыжки, а также 30% снижение стоимости использования мистических печатей и ритуалов. Оцелот может также надевать и все доступные в игре маски.

Выбирайте экипировку мудро, потому что наличие душ грешников теперь имеет ещё больше значения.

КАЖДЫЙ ПЕРСОНАЖ ОТНЫНЕ ИМЕЕТ СВОЮ УНИКАЛЬНУЮ СПОСОБНОСТЬ!

Способность активируется за души грешников. За кого играть — теперь вопрос не только эстетических предпочтений, но и тактического выбора.

Энни “Игла” Эшли

Может замедлять течение времени в два раза на три секунды, создавая временной парадокс. Это прежде всего даёт возможность точнее прицелиться в жертву и снести ей голову одним выстрелом с большого расстояния. Тем более, что в этом состоянии Энни особо остро чувствует цель и способна на по-настоящему меткие выстрелы даже в условиях не очень хорошей видимости. 

По истечении времени темпоральная фуга резко возвращает Энни обратно в настоящее, так что будьте готовы к тому, что украденные у будущего полторы секунды очень быстро нагонят вас. 

Временной парадокс означает, что Энни сможет убивать в прошлом, изменяя настоящее. Или погибнуть в будущем, изменив своё прошлое. Если вам кажется, что это звучит странно, то на то он и парадокс. Шутки со временем — опасная игра. 

Способность Энни — первая в мире реализация технологии создания временных парадоксов в многопользовательской игре, и мы уверены: она вам понравится!

Клайд “Дюжина” Малликан

Клайд «Дюжина» Малликан покажет, что он реально заменяет в бою дюжину. Он сможет воззвать к ярости своей скрытой личности — Зверя. Клайд в этом состоянии становится быстрее, сильнее и может думать только о том, чтобы покрошить всех вокруг.

Правда, в состояния озверения Клайд не помнит, как стрелять и даже не может держать предметы, поэтому убивает всех голыми руками. В любом случае, эта способность может радикально поменять ситуацию в бою, если Клайда зажали в угол. Также увеличение скорости бега позволит ему быстро сократить дистанцию, если он сам хочет загнать в угол других.

Итц Оцелот

И, наконец, Итц Оцелот. В любой из своих ипостасей, Оцелот — могучий шаман. Он может открывать дверь в мир духов и перемещаться в иную точку физического мира. 

Во время путешествия по миру духов Оцелот становится невидим и неосязаем для остальных. Правда, он и сам не может использовать никакие материальные предметы — в том числе не может сражаться, управлять автомобилем или использовать стационарные пулемёты. Кроме того, он всё-таки оставляет следы на песке, что может выдать его путь. А табачный дым от Сигары Огума присутствует сразу во всех мирах — поэтому клубы от сигары тоже остаются видимыми. Помните, вас предупреждали, что курение убивает?

Убить Оцелота во время его путешествия нельзя, ведь он неосязаем. Однако внимательный противник заметит искажения и завихрения пространства за мгновения до выхода индейца из мира духов — и может приготовить ему весьма жаркую встречу. Так что будьте бдительны и правильно планируйте свой маршрут. Если всё сделать грамотно, через мир духов вы отлично можете как выйти из неудачно сложившейся перестрелки, так и приготовить коварную засаду противнику с той стороны, откуда он совсем не будет ждать угрозы.

Внимание! Сегодняшнее обновление вышло на платформе ПК. Игроки Xbox One получат обновление очень скоро, после прохождения проверок платформой.

Подробный список изменений

  • Новая локация — «Мексика».
  • Новый персонаж — Оцелот.
  • Особые способности персонажей:
    • Энни «Игла» Эшли может замедлять своё собственное время в два раза на три секунды, создавая временной парадокс и используя способность для более точной стрельбы.
    • Клайд «Дюжина» Малликан может воззвать к ярости Зверя, становясь быстрее и сильнее, и переходит в режим эффективной драки кулаками.
    • Оцелот может открывать дверь в мир духов, становясь невидимым и неосязаемым, и в таком виде незаметно передвигаться в пространстве.
  • Новое оружие:
    • Противотанковая немецкая однозарядная винтовка PzB 39.
    • Американская магазинная винтовка со скользящим затвором M1917 Enfield .
    • Американская самозарядная винтовка M1941 Johnson.
    • Помповый дробовик Ithaca 37.
    • Немецкий пистолет Dreyse M1907.
    • Ацтекский меч макуауитль.
    • Ацтекский меч Королевский макуауитль.
    • Бейсбольная бита.
  • Новые предметы в игре:
    • Слот-машина — игровой автомат, дающий возможность выиграть полезные предметы.
    • Золото ацтеков — валюта, необходимая для игры на игровых автоматах.
    • Новая еда.
  • Новые мистические ритуалы и ловушки:
    • Портальные ловушки для перемещения между двумя парными печатями.
    • Обычный и катализированный ритуалы Зомби-апокалипсиса для вызова орды зомби из Тёмной Зоны на 5 минут.
    • Ловушка фальшивого премиального холодильника.
  • Одежда и кастомизация:
    • Костюм Оцелота «Верховный жрец».
    • Костюм Оцелота «Рыцарь Ягуар».
    • Костюм Оцелота «Рыцарь Орёл».
    • Ацтекская мозаическая маска и маска каменнолицего снижают стоимость игры на одноруких бандитах на 30%.
    • Маска круглолицего заменит взведённые гранаты в игровом автомате на джекпот.
    • Ацтекские мозаические трусики и трусы «Жёлтая ящерица» дадут бонус в +10 дополнительных душ за каждое убийство.
    • Трусики «Ящерица» и трусы «Ацтекская птица» дадут бонус в +20 дополнительных душ за каждое убийство.
    • Трусики «Красный и чёрный» и трусы «Ацтекская статуя» дадут бонус в +50 дополнительных душ за каждое убийство.
    • Головной убор «Корона».
    • Ацтекское надгробие и Королевское надгробие с бонусом сохранения 35% (но не более 100) душ грешников, которые будут доступны в следующем бою. Также сохраняет 70% душ из награды противнику за убийство персонажа до разрушения надгробия в бою.

Другие улучшения и исправления

  • Вооружение, амуниция и другие предметы:
    • Шлем и нагрудная броня теперь разделены на 4 категории (категория указана в названии предмета). Все предметы одной категории имеют одинаковые параметры защиты.
    • Еда теперь разделена на 4 категории, внутри одной категории еда имеет одинаковые параметры восстановления здоровья. Консервы и консервные банки могут быть найдены где угодно на карте, но восстановят меньше здоровья, тогда как сервированная еда и королевский обед восстановят много здоровья, но могут быть найдены только в холодильниках. Также теперь интерфейс инвентаря показывает сколько здоровья восстановит еда и сколько времени она поедается. Снижен вес королевского ужина (утка и поросёнок), чтобы они не занимали слишком много места.
    • Предметы теперь распределены на карте более равномерно.
    • Исправлено количество картечин в патронах дробовиков. Теперь их везде 12 штук, вместо разброса в 12-15 штук.
    • Добавлены аутентичные магазины для всего оружия.
    • Все шлемы теперь защищают не только голову, но и шею.
    • Улучшен учёт попаданий по надгробиям при атаке холодным оружием.
    • Исправлена ошибка, из-за которой мог засчитаться двойной урон после атаки холодным оружием дверей/надгробий. 
    • Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки «Базуки» и «Панцершрека» вычислялось неправильно.
    • Джетпак теперь одевается в слот наспинной брони, из-за чего не мешает брать с собой два предмета-перка.
    • Исправлено отображение стоимости спреев после скидки из-за округления.
    • Заячьи тапки подскока теперь называются сапоги-прыгоходы, у них изменился внешний вид и звучание.
    • Изменены названия у предметов-перков.
  • Графика и интерфейс:
    • Добавлена настройка для включения и управления функцией глобального освещения (Global illumination).
    • Добавлена возможность находить игроков, первоначально зарегистрированных на других игровых платформах.
    • Добавлена визуализация срабатывания магической печати.
    • Улучшены тени на границе перехода от ближнего каскада к дальнему (на границе перехода качества теней по дальности).
    • Улучшен экран настроек управления: добавлено отображение текущих нажатых клавиш, добавлены заголовки столбцов.
    • Убраны подсказки после смерти игрового персонажа.
    • Исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки могла повториться несколько раз.
    • Добавлены дополнительные следы крови на окружении от взрыва гранаты.
    • Дерево исследований адаптировано для разных разрешений экрана.
    • Добавлено описание содержимого при наведении на наборы в игровом магазине.
    • Визуально улучшено поведение окружающих персонажей, должно стать меньше “дёрганий”.
    • Добавлены сглаженные курсоры для мониторов высокого разрешения.
    • Улучшена визуализация выбора персонажей в меню кастомизации. Добавлена подложка, отделяющая их от фона.
    • Предметы в инвентаре теперь тоже подсвечиваются согласно цветам на земле.
    • Исправлено отображение ХР-буста от членов отряда.
    • Для более быстрого нахождения сессии добавлена возможность выбирать несколько серверов для игры.
    • Индикатор количества патронов в инвентаре теперь отображается на слоте патронов конкретного оружия.
    • Исправлена ошибка из-за которой на мониторах формата 4:3 русская локализация не помещалась в окно настройки графики.
  • Звук:
    • Добавлена функция гудка машинам.
    • Исправлена ошибка, которая в редких случаях приводила к некорректному звуку при таране холодильника машиной.
    • У навесной брони убран звук гремящей посуды.
    • Исправлена ошибка, из-за которой звук получения уровня проигрывался два раза.
  • Другое:
    • Улучшено поведение машин при разрушении объектов на карте. Теперь десинхронизация, из-за которой автомобиль дёргается после разрушений объектов, происходит реже.
    • Добавлено взаимодействие персонажа с кустами. Кусты теперь отклоняются от соприкосновения с персонажем.
    • Уменьшен сетевой трафик.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в килл логе отображались нелокализованные названия оружия, улучшены иконки килл лога.
    • К именам игроков, приобретающих подписку друга игры, добавлена иконка короны, также у них появились новое надгробие и шапка-корона.