Изучение героев, предметов и способностей. Спецзадания

16 ноября 2020

С предстоящим глобальным обновлением игры полностью меняется система изучения новых ритуалов, ловушек, рецептов ведьминских мешочков, знаков и предметов кастомизации. Также меняется система доступа к героям и их получения для постоянного использования.

Доступ к героям

Теперь вы можете опробовать большинство героев в игре совершенно бесплатно! Клайд, Энни, Оцелот, Эрик, Вэл, а в будущем и остальные бойцы наших мистических игр попадут в ротацию и будут временно доступны для использования всеми игроками. Мы планируем выдавать по одному или по несколько героев на время всем без ограничений. После этого они снова блокируются, а игроку выдаются следующие герои. А если какой-то герой очень понравился, его можно призвать себе навсегда и играть уже постоянно. Призванный таким образом герой доступен всегда вне зависимости от ротации бесплатных героев.

Призыв производится с помощью специальных камней. Собрать нужное число камней призыва вы сможете, выполняя задания боевого пропуска. Учтите, что с появлением в игре новых героев будут выходить и новые камни призыва.

Внимание: поскольку ранее Клайд и Энни были доступны всем игрокам по умолчанию, мы выдадим их на постоянной основе всем игрокам, которые играли в Cuisine Royale до выхода обновления!

Изучение и приобретение предметов и способностей

Старой мастерской не станет. Вместо этого каждый герой теперь имеет свой уровень, растущий за полученный в боях опыт.

На каждом уровне героя становятся доступны различные предметы, которые можно приобрести за «благодать» — новую внутриигровую валюту, которая заменит «королевские баксы». Правда, предметы откроются для такого приобретения только в том случае, если герой у вас призван для постоянного использования.

Разумеется, если вы изучили или приобрели новый ритуал, знак или ловушку — впоследствии вы сможете экипировать их и для другого героя.

Уже изученные в старой мастерской предметы будут доступны как уже открытые игроками в новой системе сразу после обновления.

Также мы уже рассказывали в прошлом девблоге, что предметы кастомизации — костюмы, маски, талисманы, — больше не будут иметь особых свойств и их можно будет подбирать, исходя из собственных пожеланий и вкуса. Все полезные свойства переселяются в духов-хранителей. Духи-хранители также изучаются в новых ветках развития героев, а если у вас уже были открыты предметы кастомизации с полезными свойствами, то после обновления вы получите соответствующих им духов-хранителей совершенно бесплатно!

ВНИМАНИЕ: со сменой сезона «королевские баксы» потеряют свое основное значение. Поэтому мы рекомендуем вам максимально потратить их на оставшиеся неизученными предметы в мастерской, а также вы сможете тратить их на мистические свитки и сигнальные пистолеты. В связи с необходимостью выпуска обновления нового сезона сразу на всех платформах, текущий сезон продлён до начала декабря 2020. Также технически выдача наград за сезон лиг может занять некоторое время.

Боевой пропуск и задания

Вместо старых книг будет введена система боевого пропуска, действующего до конца сезона. Как и раньше, выполняя задания, можно будет открывать новые награды из двух веток: бесплатной, доступной для всех по умолчанию, и платной — доступной покупателям премиального боевого пропуска.

В наградах вас будут ждать предметы кастомизации различных героев, рецепты ведьминских мешочков, мистические свитки, благодать, уникальные ловушки и ритуалы, камни призыва героев и многое другое.

Если на момент окончания сезона у вас ещё будет действовать старая книга, то вам будет выдан премиальный боевой пропуск до конца нового сезона!

Задания

Что касается самих заданий, то они также станут намного разнообразнее. Кроме уже привычных задач вроде определенных типов убийств или совершения различных ритуалов в определенных регионах, появятся специальные задания, при выполнении которых вам придётся конкурировать с другими игроками!

Яркими примерами таких новых заданий являются:

  • Охота на игрока — игрок в начале боя получает задание ликвидировать другого рандомного игрока, при этом у него появляется подсказка о его местонахождении. Второй игрок — цель — получает сообщение об охоте на него и задание выжить определённое время боя. Если цель пережила охотника — она победила. Охотник побеждает, только если сам уничтожил цель, или же она покончила жизнь самоубийством.
  • Доставка куклы вуду — ряд игроков в начале боя получают задание найти и сжечь куклу вуду на ритуальном костре. Кукла на карте всего одна и её местоположение отмечено маркером. Соответственно, бойтесь конкурентов. Кто сумеет донести куклу до костра и сжечь, тот и получит награду.
  • Места раздора — надо убить игрока указанным оружием в указанном районе на карте. Разница со старыми заданиями в том, что теперь задание не даётся каждому лично, а выдаётся сразу многим игрокам в бою, при этом район выполнения задания один на всех.
  • Починить машину — надо найти и починить машину.
  • Клад — также даётся многим игрокам в одном бою. В зоне несколько точек, в которых можно пробовать копать. В некоторых из них закопан клад. Нашедший клад не только выполняет задание, но и получает сам клад со случайным лутом.
  • Доставить машину — группе различных игроков нужно найти и доставить определённую машину в указанное место. Понятно, что конкурентов по заданию придется или убивать, или обгонять.
  • Чистка зомби — надо убить всех зомби, населивших указанный регион. Задание не слишком простое и в режиме отрядов помощь друзей лишней не будет.

Как видите, выживать в бою станет намного интереснее, а ещё мы планируем постепенно добавлять новые виды спецзаданий.

Об остальных новшествах предстоящего обновления мы расскажем в следующих девблогах!

Вступайте в наше
сообщество!